Anda tidak perlu pengalaman coding untuk membuat game pertama anda — hanya free game engine, visi, dan semangat. Terus membaca untuk mempelajari cara membuat video game.
Jika kamu menikmati bermain video game, menggambar, bercerita, atau membuat karya seni, kamu mungkin bertanya-tanya bagaimana cara membuat video game sendiri. Kabar baiknya adalah bahwa rangkaian open-source game engines di internet telah membuat ini lebih mudah dari sebelumnya!
Jika kamu memiliki keinginan dan visi, kamu dapat membuat visi mu menjadi kenyataan. Membuat video game sendiri kini semudah membuat konsep dan merancang game impianmu, lalu mengunduh free tools untuk membuatnya.
Baca terus untuk mempelajari cara membuat video game menggunakan free tools yang tersedia online.
1. Tetapkan Harapan Yang Realistis
Bermimpilah besar, tetapi tetaplah membumi pada kenyataan. Judul-judul baru memenuhi pasar game indie setiap tahun. Hanya sedikit yang mencapai keberhasilan. Hanya 37 judul yang dirilis melalui distributor video game Steam selama tahun pertamanya, 2004. Pada tahun 2021, pengembang merilis 10.696 game di platform tersebut.
Bahkan jika game pertama mu gagal menghasilkan keuntungan, itu merupakan batu loncatan penting dalam mempelajari cara menjadi pengembang video game. Bahkan kamu dapat memperoleh sedikit pemain untuk mendorong mu menjadi sukses di masa depan.
2. Mulailah Dengan Sebuah Ide
Setiap karya seni yang menarik dimulai dengan percikan kreatif. Bagian paling menyenangkan dari membuat video game anda sendiri mungkin adalah brainstorming. Saat melakukan brainstorming, tentukan beberapa aspek penting dari permainan Anda:
- Genre: Platformer, survival horror, puzzle, dll.
- 2D vs. 3D: Game 3D lebih sulit dibuat, terutama jika Anda tidak ingin menggunakan premade tools.
- Premis: Sebuah alur cerita yang menarik membuat pemain tetap betah bermain.
3. Research, Brainstorm, Dan Membuat Design Document.
Setelah ide anda sudah benar-benar siap, kembangkan game design document(GDD). Dokumen ini, bisa berupa dokumen Word, PDF, atau dokumen Google Docs, menjabarkan cetak biru anda untuk game anda dan menetapkan visi kreatif. GDD Anda harus mencakup:
- Cerita
- Karakter
- Level/latar tempat
- Mekanisme permainan
- User interface dan controls
Juga, tentukan bahasa pemrograman atau gunakan alat pengembangan game yang tidak memerlukan pengkodean. C++, Java, dan JavaScript adalah bahasa pemrograman utama yang digunakan dalam pengembangan game. Dua yang terakhir adalah salah satu bahasa pemrograman termudah.
4. Pilih Tools Yang Ingin Digunakan.
Langkah anda selanjutnya adalah memilih game-building tools anda. Meskipun Anda dapat membuat game sepenuhnya dari awal, tidak ada salahnya menggunakan premade game engine. Bahkan desainer profesional menggunakannya.
Game engine gratis dan murah berikut ini dapat membantu Anda membuat game yang tampak hebat dengan mudah. Kurva pembelajaran bervariasi tergantung pada mesin dan apakah Anda memegang gelar ilmu komputer atau pengalaman pemrograman sebelumnya.
GameMaker Studio 2
Berjalan di macOS, Windows, Ubuntu
Biaya: Versi gratis, serta dua versi berlangganan mulai dari $4,99 per tahun
Digunakan untuk: game 2D dan 3D, tetapi terutama 2D
Bahasa: Bahasa Game Maker, JavaScript, C++
Platform yang didukung: Windows, Xbox, PlayStation, macOS
Dikembangkan oleh YoYo Games
Kemampuan animasi/pemodelan 3D terbatas
Game terkenal: Undertale, Hyper Light Drifter, Forager
GameMaker Studio 2 adalah development engine game 2D utama dengan kemampuan 3D terbatas. Mesin dirancang untuk pemula. Situs webnya menampilkan berbagai tutorial untuk pengguna pertama kali.
GDevelop
Berjalan di macOS, Windows, and Linux
Biaya: Gratis
Digunakan untuk: 2D games
Bahasa: C++, JavaScript
GDevelop adalah development engine game open-source gratis yang dirancang untuk pemula. interface drag-and-drop, membuatnya mungkin yang paling mudah untuk dikuasai dalam daftar ini.
- Platform yang didukung: Windows, Xbox, PlayStation, macOS,HTML 5
- Dikembangkan oleh Florian Rival
- Tidak diperlukan pengalaman pengkodean
- Tutorials tersedia
Godot
Berjalan di macOS, Windows and Linux
Biaya: Gratis
Digunakan untuk: game 2D dan 3D
Bahasa: C++, C#, GDScript, bahasa apa saja yang menggunakan GDNative bindings
Godot adalah open source game engine gratis yang dibedakan berdasarkan jumlah bahasa pemrograman komputer yang diterimanya. Mesin ini dikenal memiliki kurva belajar yang lebih curam daripada kebanyakan.
- Platform yang didukung: Xbox, Windows, HTML5, Linux
- Dikembangkan oleh ‘reduz’ Linietsky dan Ariel ‘punto’ Manzur
- Memungkinkan pengembang membuat game dari awal
- Game terkenal: Kingdoms of the Dump, Ex Zodiac, Until Then
Twine
Runs on macOS, Windows, and Linux
Biaya: Gratis
Digunakan untuk: Game pertualangan 2D
Bahasa: CSS/JavaScript
Twine adalah game engine open-source gratis untuk mengembangkan novel visual dan game petualangan berbasis teks. Game yang diproduksi di mesin terkenal karena struktur eksperimentalnya yang nonlinier.
- Platform yang didukung: macOS, Windows, Linux
- Dikembangkan oleh Chris Klimas
- Membuat fiksi interaktif berbasis web dalam bentuk cerita bercabang
- Game terkenal: Apocalypse Story, A Tale of Crowns, A Witch’s Word
Unity
Berjalan di macOS, Windows, and Linux
Biaya: Gratis (untuk kreator dengan pendapatan kurang dari $100K dalam 12 bulan terakhir)
Digunakan untuk: game 2D dan 3D
Bahasa: C++, C#
Unity sering digunakan dalam pengembangan game lintas platform. Mesin adalah pembangkit tenaga listrik rendering visual. Artis video di luar industri video game juga menggunakan Unity.
- Platform yang didukung: Xbox, Linux, PlayStation, Windows, macOS, Android, Blackberry
- Dikembangkan oleh Unity Technologies
- sangat berguna untuk game multi-platform dan 3D rendering
- Game terkenal: Hollow Knight, Rust, Cuphead
Unreal Engine
Berjalan di macOS, Windows, and Linux
Biaya: Gratis; 5% royalti jika melewati $1 million
Digunakan untuk: 3D games
Bahasa: C++, Blueprints
Unreal Engine adalah game engine lintas platform yang pertama kali dikembangkan pada tahun 1988. Alat ini unggul dengan rendering visual yang mendetail dan kurva pembelajaran yang mudah.
- Platforms supported: PlayStation, Xbox, Android, macOS, Windows, Linux, Blackberry
- Developed by Epic Games
- Uses simple code and is easily customizable
- Well-known games: BioShock, The Forgotten City, Atomic Heart
5. Build, test, dan sempurnakan.
Anda memiliki visi kreatif dan tools mu. Sekarang, merangkak lah untuk langkah tersulit dan paling memakan waktu: membangun permainan.
Membangun permainan membutuhkan waktu berminggu-minggu atau mungkin lebih lama untuk diselesaikan, selama waktu itu Anda dapat mengatasi bug dan mendapatkan feedback dari teman dan keluarga.
Nyalakan VPN dan coba periksa subreddit berikut berguna untuk feedback dan support saat Anda memecahkan masalah bug dan mempelajari seluk beluknya:
6. Bagikan game mu.
Cara terbaik untuk membantu game mu menemukan pemain adalah dari mulut ke mulut ditambah promosi yang cerdas. Anda dapat menjual atau mendistribusikan game Anda secara bebas di platform seperti Steam, Itch.io, atau Gog. Pertimbangkan untuk membuat akun Facebook atau Twitter atau grup Discord untuk mempromosikan game Anda.
kamu juga bisa mengirimkan game mu ke streamer yang mengunggah video melalui YouTube atau Twitch. Mereka mungkin memainkannya untuk penonton mereka, memberikan anda publisitas gratis!
- Steam: Platform pendistribusi indie paling populer untuk video game. Platform ini mendapat 62 juta pengunjung setiap hari.
- Itch.io: Platform distribusi untuk video game yang aktif sejak 2013, saat ini menampilkan 400.000 game.
Gog: Platform distribusi untuk video game dan film yang berbasis di Warsawa, Polandia. - Discord:Aplikasi teks, video, dan obrolan suara yang populer ini mendukung berbagi layar dan permainan sosial.
Kesimpulannya
Membuat video game anda sendiri seperti membuat segala jenis seni. Yang penting bukan hanya keberhasilan kreasi anda, tetapi apa yang anda pelajari dari proses kreatif.
Video game pertama anda tidak perlu menjadi mahakarya, selama anda belajar dan berkembang darinya. Dan siapa tahu, upaya pertama anda bisa menjadi pukulan tidur berikutnya! Rahasia sebenarnya dari cara membuat video game adalah dengan mulai mencoba.